Virtus.Pro首次邀请到ESL One Hamburg

今年,Dota 2 Pro Circuit(DPC)系统发生了变化,使得活动组织者的灵活性降低。Valve(几乎)任何时候都没有能够主持他们的活动,而是为专业和未成年人推出了插槽。由于ESL已经为他们的汉堡赛事做了计划 – 而且它已经超出了分配的主要位置 – 他们不得不在DPC之外举办。这意味着对于团队的吸引力价值较低以及去年失败的格式体验,许多人质疑他们可以注册哪些团队。 然而,今天ESL宣布 Virtus.pro将返回汉堡以捍卫他们的头衔 在2017/2018 DPC赛季期间,ESL One活动成为了Virtus.pro的面包和黄油。在ESL上赛季举办的四场比赛中,Virtus.pro赢得了其中三场比赛。然而,由于DPC问题,未知VP是否会在今年返回ESL One Hamburg。 事实上,ESL可以让场上最具影响力的球队之一来参加他们的非DPC赛事,这对于未来的赛季来说是个好兆头。由于专业数量减少,事件之间的停机时间变得更加显着。对于球队来说,有两条路线可供选择; 他们可以在事件之间休息和“只是”scrim,或者他们可以去非DPC事件,例如这个。两者都有起伏,但对于Dota 2社区而言,今年非DPC活动将非常重要。

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Winstrike为即将到来的一年保留相同的名单

FTM.Winstrike在4月份的EPICENTER XL奇迹般的赛季结束后成为本赛季结束时的最爱。然而,球队无法将这种势头带入2018年的国际赛场,他们在第二轮的低位被 VGJ.Storm淘汰出局。 现在已经确认,Winstrike将在2018/2019赛季开始时保留相同的名单。球队的主教练Evgeny “Sh4dowehhh” Alexeev以及Winstrike的内容负责人Maria Guina也证实了这一点,他直接向Cyber​​Sport.ru证实了这一点。 自此信息发布以来,官方Winstrike推特帐户也确认名单将保持不变: 虽然阵容洗牌正在全面展开,但是参加TI8 – Virtus.pro和Winstrike的CIS团队现在宣布他们的名单将在即将到来的赛季中保持不变,这在该地区几乎是闻所未闻的。希望这个区域的两个顶级球队的稳定性增加也会反映在其他球队中。

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League of Legends

League of Legends(缩写为 LoL)是由 Riot Games为 Microsoft Windows和 macOS开发和发布的多人在线战斗竞技场视频游戏。游戏遵循免费增值模式,并受到微交易的支持,并受到魔兽争霸III:冰封王座模式,古代防御的启发。 在英雄联盟中,玩家扮演一个看不见的“召唤者”的角色,控制一个具有独特能力的“冠军”并与其他玩家或计算机控制的冠军队伍作战。目标通常是摧毁对方球队的“关系”,这是一个位于受到防守结构保护的基地核心的结构,尽管也存在其他不同的游戏模式。每个英雄联盟的比赛都是离散的,所有冠军的起步相当弱,但通过在比赛过程中积累物品和经验来增加力量。 冠军和场景融合了各种元素,包括高幻想,蒸汽朋克,Lovecraftian恐怖。 “英雄联盟”在2009年发布时受到了广泛好评,并且自那时起受到欢迎,并拥有活跃而广泛的粉丝群。截至2012年7月,英雄联盟是北美和欧洲玩法最多的PC游戏。[3]截至2014年1月,超过6700万人每月播放英雄联盟,每天2700万人,高峰时段同时播放超过750万人。 联盟在YouTube和Twitch.tv等平台上的流媒体社区中拥有最大的足迹。它通常在最受关注的时间内排名第一。 2016年9月,该公司估计每月有超过1亿活跃玩家。 游戏的受欢迎程度使其扩展到商品,包括玩具,配件,服装,以及通过音乐视频,网络系列,纪录片和书籍与其他媒体的搭配。 英雄联盟拥有活跃而广泛的竞争环境。在北美和欧洲,Riot Games分别组织了位于洛杉矶和柏林的联赛冠军系列赛(LCS),其中包括每个大陆的10支专业队伍。[9]中国(LPL),韩国(LCK),台湾/香港/澳门(LMS)以及其他各个地区也存在类似的区域竞争。这些区域比赛最终以年度世界锦标赛结束。2017年世界锦标赛拥有6000万独特观众,总奖池超过400万美元。[10] [11]在 2018赛季中期邀请赛有980万总的最高同时在线观众,而总决赛有一个平均的11万个并发收视

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