DotA Development

Warcraft IIIเป็นชื่อที่สามใน Warcraftชุดของเวลาจริงกลยุทธ์เกมพัฒนาโดย Blizzard Entertainment เช่นเดียวกับ Warcraft II , Blizzard รวมฟรี “บรรณาธิการโลก ” ในเกมที่ช่วยให้ผู้เล่นที่จะสร้างสถานการณ์ที่กำหนดเองหรือ “แผนที่” สำหรับเกมที่สามารถเล่นออนไลน์กับผู้เล่นอื่น ๆ ผ่านBattle.net สถานการณ์ที่กำหนดเองเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงภูมิประเทศง่ายซึ่งเล่นเหมือนปกติ Warcraftเกมหรือพวกเขาสามารถเป็นสถานการณ์เกมใหม่ทั้งหมดด้วยวัตถุประสงค์ที่กำหนดเอง, หน่วยรายการและเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเช่นการป้องกันของคนโบราณ

รุ่นแรกของการป้องกันของคนโบราณได้รับการปล่อยตัวในปี 2002 โดย Kyle Sommer ที่ไปโดยนามแฝง Eul แผนที่จะขึ้นอยู่กับฉากก่อนหน้าของStarCraft ที่เรียกว่า “Aeon of Strife” หลังจากการเปิดตัวของWarcraft ‘ s ขยายตัวบัลลังก์น้ำแข็งซึ่งเพิ่มคุณสมบัติใหม่เพื่อแก้ไขโลก Eul ไม่ได้อัปเดตสถานการณ์ mapmakers อื่น ๆ ผลิต spinoffs ที่เพิ่มวีรบุรุษใหม่รายการและคุณสมบัติ ในบรรดาพงศาวดาร DotA ที่สร้างขึ้นจากแผนที่ของ Eul มีDotA Allstarsสร้างสรรค์และพัฒนาโดยผู้ผลิตแผนที่แบบกำหนดเอง Meian และ Ragn0r ซึ่งเป็นวีรบุรุษที่ได้รับความนิยมสูงสุดและรวบรวมไว้ในแผนที่เดียว ในเดือนมีนาคมปี 2547 Guinsoo (ชื่อจริง Steve Feak) ทำแผนที่และเข้าควบคุมการพัฒนาและเริ่มต้นซีรีย์ 3.xx to 5.xx ของ DotA Allstars ที่ 28 กุมภาพันธ์ 2005 Guinsoo ประกาศว่าเขาจะหยุดการสร้างแผนที่ที่กำหนดเองสำหรับWarcraft IIIออกจากการพัฒนาของDotAเพื่อ Neichus และIceFrogกับอดีตยังออกไม่นานหลังจากที่ เริ่มต้นซีรี่ส์ 6.xx ซึ่งนำโดย IceFrog Guinsoo ย้ายไปทำงานเป็นนักออกแบบเกมที่Riot GamesนักพัฒนาของLeague of Legends ซึ่งขึ้นอยู่กับการเล่นเกมของ DotA

กลาโหมของคนโบราณจะถูกเก็บรักษาไว้ในฟอรัมที่เป็นทางการ ผู้ใช้สามารถโพสต์ไอเดียสำหรับวีรบุรุษใหม่หรือไอเทมซึ่งบางส่วนจะถูกเพิ่มลงในแผนที่ ผู้เล่นมีส่วนร่วมไอคอนและคำอธิบายฮีโร่และสร้างงานศิลปะที่แสดงในขณะที่แผนที่โหลดและคำแนะนำสำหรับการเปลี่ยนแปลงที่มีอยู่วีรบุรุษหรือรายการที่มีการดำเนินการอย่างจริงจัง; IceFrog เปลี่ยนฮีโร่ตัวใหม่เพียงไม่ถึงสองสัปดาห์หลังจากที่แผนที่เวอร์ชันใหม่ได้รับการปล่อยตัว รุ่นของสถานการณ์ที่วีรบุรุษศัตรูถูกควบคุมโดยปัญญาประดิษฐ์ได้รับการปล่อยตัว Mescon ยังคงรักษา dota-allstars.com ซึ่งเมื่อสิ้นสุดการเป็นพันธมิตรของ IceFrog ในเดือนพฤษภาคม 2009 มีผู้ใช้ที่ลงทะเบียน 1,500,000 รายและได้รับผู้เข้าชมที่ไม่ซ้ำกันกว่าหนึ่งล้านคนทุกเดือน  เนื่องจากการแยกตัวของพวกเขา IceFrog ประกาศว่าเขาจะพัฒนาเว็บไซต์อย่างเป็นทางการใหม่อย่าง playdota.com ในขณะที่การพัฒนาเกมอย่างต่อเนื่อง  Mescon ปิด dota-allstars เมื่อ 22 กรกฎาคม 2010 อ้างการลดสถิติและความหลงใหลใหม่ของเขาสำหรับLeague of Legendsเป็นเหตุผลสำหรับการสิ้นสุด

เพราะWarcraft IIIเกมที่กำหนดเองไม่มีคุณสมบัติที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงคุณภาพของเกม (ผู้เล่นจับคู่ขึ้นอยู่กับความเร็วในการเชื่อม ฯลฯ ) โปรแกรมต่างๆที่ใช้ในการรักษาการป้องกันของคนโบราณ ตำแหน่งเครื่องมือของผู้เล่น ping ภายนอกและเกมสามารถตั้งชื่อเพื่อยกเว้นพื้นที่ทางภูมิศาสตร์ [1]สมัครพรรคพวกและคณะกรรมการเช่น TDA รักษากฎเกณฑ์และกฎระเบียบอย่างเป็นทางการของตนเองและผู้เล่นสามารถถูกเตะออกจากการแข่งขันด้วยการวาง “banlists”