League of Legends

League of Legends(缩写为 LoL)是由 Riot Games为 Microsoft Windows和 macOS开发和发布的多人在线战斗竞技场视频游戏。游戏遵循免费增值模式,并受到微交易的支持,并受到魔兽争霸III:冰封王座模式,古代防御的启发。 在英雄联盟中,玩家扮演一个看不见的“召唤者”的角色,控制一个具有独特能力的“冠军”并与其他玩家或计算机控制的冠军队伍作战。目标通常是摧毁对方球队的“关系”,这是一个位于受到防守结构保护的基地核心的结构,尽管也存在其他不同的游戏模式。每个英雄联盟的比赛都是离散的,所有冠军的起步相当弱,但通过在比赛过程中积累物品和经验来增加力量。 冠军和场景融合了各种元素,包括高幻想,蒸汽朋克,Lovecraftian恐怖。 “英雄联盟”在2009年发布时受到了广泛好评,并且自那时起受到欢迎,并拥有活跃而广泛的粉丝群。截至2012年7月,英雄联盟是北美和欧洲玩法最多的PC游戏。[3]截至2014年1月,超过6700万人每月播放英雄联盟,每天2700万人,高峰时段同时播放超过750万人。 联盟在YouTube和Twitch.tv等平台上的流媒体社区中拥有最大的足迹。它通常在最受关注的时间内排名第一。 2016年9月,该公司估计每月有超过1亿活跃玩家。 游戏的受欢迎程度使其扩展到商品,包括玩具,配件,服装,以及通过音乐视频,网络系列,纪录片和书籍与其他媒体的搭配。 英雄联盟拥有活跃而广泛的竞争环境。在北美和欧洲,Riot Games分别组织了位于洛杉矶和柏林的联赛冠军系列赛(LCS),其中包括每个大陆的10支专业队伍。[9]中国(LPL),韩国(LCK),台湾/香港/澳门(LMS)以及其他各个地区也存在类似的区域竞争。这些区域比赛最终以年度世界锦标赛结束。2017年世界锦标赛拥有6000万独特观众,总奖池超过400万美元。[10] [11]在 2018赛季中期邀请赛有980万总的最高同时在线观众,而总决赛有一个平均的11万个并发收视

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